TA的每日心情 | 怒 前天 19:09 |
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签到天数: 5 天 [LV.2]偶尔看看I
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图片介绍:
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内容介绍:
[@我要回收]
{
#IF
check [101] 0
#ACT
MOV S$赤月首饰 <Img:43:10:0:-1/@勾选01>
#IF
check [101] 1
#ACT
MOV S$赤月首饰 <Img:44:10:0:-1/@勾选01>
#IF
check [102] 0
#ACT
MOV S$雷霆首饰 <Img:43:10:0:-1/@勾选02>
#IF
check [102] 1
#ACT
MOV S$雷霆首饰 <Img:44:10:0:-1/@勾选02>
#IF
check [103] 0
#ACT
MOV S$强化首饰 <Img:43:10:0:-1/@勾选03>
#IF
check [103] 1
#ACT
MOV S$强化首饰 <Img:44:10:0:-1/@勾选03>
#IF
check [104] 0
#ACT
MOV S$战神首饰 <Img:43:10:0:-1/@勾选04>
#IF
check [104] 1
#ACT
MOV S$战神首饰 <Img:44:10:0:-1/@勾选04>
#IF
check [105] 0
#ACT
MOV S$火龙首饰 <Img:43:10:0:-1/@勾选05>
#IF
check [105] 1
#ACT
MOV S$火龙首饰 <Img:44:10:0:-1/@勾选05>
;#IF
;check [106] 0
;#ACT
;MOV S$冰龙首饰 <Img:43:10:0:-1|251#打勾后自动回收/@勾选06>
;#IF
;check [106] 1
;#ACT
;MOV S$冰龙首饰 <Img:44:10:0:-1|251#打勾后自动回收/@勾选06>
;#IF
;check [107] 0
;#ACT
;MOV S$王者首饰 <Img:43:10:0:-1/@勾选07>
;#IF
;check [107] 1
;#ACT
;MOV S$王者首饰 <Img:44:10:0:-1/@勾选07>
#IF
check [108] 0
#ACT
MOV S$冰龙系列 <Img:43:10:0:-1/@勾选08>
#IF
check [108] 1
#ACT
MOV S$冰龙系列 <Img:44:10:0:-1/@勾选08>
#IF
check [121] 0
#ACT
MOV S$王者首饰 <Img:43:10:0:-1/@勾选09>
#IF
check [121] 1
#ACT
MOV S$王者首饰 <Img:44:10:0:-1/@勾选09>
#IF
check [122] 0
#ACT
MOV S$风云首饰 <Img:43:10:0:-1/@勾选10>
#IF
check [122] 1
#ACT
MOV S$风云首饰 <Img:44:10:0:-1/@勾选10>
#IF
check [123] 0
#ACT
MOV S$火龙剑甲 <Img:43:10:0:-1/@勾选11>
#IF
check [123] 1
#ACT
MOV S$火龙剑甲 <Img:44:10:0:-1/@勾选11>
#IF
check [124] 0
#ACT
MOV S$冰龙剑甲 <Img:43:10:0:-1/@勾选12>
#IF
check [124] 1
#ACT
MOV S$冰龙剑甲 <Img:44:10:0:-1/@勾选12>
#IF
check [125] 0
#ACT
MOV S$王者剑甲 <Img:43:10:0:-1/@勾选13>
#IF
check [125] 1
#ACT
MOV S$王者剑甲 <Img:44:10:0:-1/@勾选13>
#IF
check [120] 0
#ACT
MOV S$自动回收 <Img:43:10:0:-1|251#开启自动回收需要^254#条件:首充玩家/@勾选20>
#IF
check [120] 1
#ACT
MOV S$自动回收 <Img:44:10:0:-1|251#开启自动回收需要^254#条件:首充玩家/@勾选20>
#IF
#ACT
;OPENMERCHANTBIGDLG 43 508 1 0 2 26 1 373 1
OPENMERCHANTBIGDLG 43 505 1 0 2 26 1 411 2
#SAY
; <警告重要物品请提前存仓,操作失误本服概不负责!/AUTOCOLOR=254>\
<-------------------------------------------------------------------/SCOLOR=13>\
<$STR(S$赤月首饰)> <←勾选> <赤月首饰系列/AUTOCOLOR=70> <回收→/SCOLOR=151><[ 30元宝]/AUTOCOLOR=254> <元宝好打 材料值钱/SCOLOR=242>\
<$STR(S$雷霆首饰)> <←勾选> <雷霆首饰系列/AUTOCOLOR=70> <回收→/SCOLOR=151><[ 50元宝]/AUTOCOLOR=254> <长久耐玩 首选天罡/SCOLOR=242>\
<$STR(S$强化首饰)> <←勾选> <强化首饰系列/AUTOCOLOR=70> <回收→/SCOLOR=151><[ 100元宝]/AUTOCOLOR=254><=><天魔怒斩/SCOLOR=70> <[ 80元宝]/SCOLOR=254> \
<$STR(S$战神首饰)> <←勾选> <战神首饰系列/AUTOCOLOR=70> <回收→/SCOLOR=151><[ 150元宝]/AUTOCOLOR=254><=><屠龙系列|151#雷霆战甲^151#光芒道袍^151#烈焰魔衣/SCOLOR=70> <[ 300元宝]/SCOLOR=254>\
<$STR(S$火龙首饰)> <←勾选> <火龙首饰系列/AUTOCOLOR=70> <回收→/SCOLOR=151><[500元宝]/AUTOCOLOR=254><=><黄金屠龙|151#赤金逍遥扇^151#紫金嗜魂法杖/SCOLOR=70> <[500元宝]/SCOLOR=254> \
<$STR(S$冰龙系列)> <←勾选> <冰龙首饰系列/AUTOCOLOR=70> <回收→/SCOLOR=151><[1000元宝]/AUTOCOLOR=254><=><开天凤天/SCOLOR=70> <[1000元宝]/SCOLOR=254>\
<$STR(S$王者首饰)> <←勾选> <王者首饰系列/AUTOCOLOR=70> <回收→/SCOLOR=151><[2000元宝+30积分]/AUTOCOLOR=254> \
<$STR(S$风云首饰)> <←勾选> <风云首饰系列/AUTOCOLOR=70> <回收→/SCOLOR=151><[100000元宝+5000积分]/AUTOCOLOR=254> \
<$STR(S$火龙剑甲)> <←勾选> <火龙剑甲系列/AUTOCOLOR=70> <回收→/SCOLOR=151><[5000元宝+100积分]/AUTOCOLOR=254> \
<$STR(S$冰龙剑甲)> <←勾选> <冰龙剑甲系列/AUTOCOLOR=70> <回收→/SCOLOR=151><[10000元宝+300积分]/AUTOCOLOR=254> \
<$STR(S$王者剑甲)> <←勾选> <王者剑甲系列/AUTOCOLOR=70> <回收→/SCOLOR=151><[20000元宝+600积分]/AUTOCOLOR=254> \
<-------------------------------------------------------------------/SCOLOR=13>\
<$STR(S$自动回收)><←自动回收> <[一键回收]|254#请勾选需要回收的装备/@回收第一页> <[过滤提示]|254#装备掉落提示屏蔽^254#小退可恢复掉落提示/@过滤> <重要物品请提前存仓,操作失误概不负责!/AUTOCOLOR=254>\
;<-------------------------------------------------------------------/SCOLOR=13>\
;;<> <王者首饰系列/AUTOCOLOR=254> <每件回收/SCOLOR=7> <[鉴定宝石*1+3000元宝]/AUTOCOLOR=254> <一键回收|151#即点即收/@王者首饰1>\
;<> <风云首饰系列/AUTOCOLOR=254> <每件回收/SCOLOR=7> <[鉴定宝石*12+20000元宝]/AUTOCOLOR=254> <一键回收|151#即点即收/@风云首饰1>\
[@分解分解]
#IF
#ACT
OPENMERCHANTBIGDLG 43 505 1 0 2 26 1 411 2
#SAY
<-------------------------------------------------------------/AUTOCOLOR=7>\
<> <高级装备回收中心/SCOLOR=253>\
<-------------------------------------------------------------/AUTOCOLOR=7>\
<> <回收项目1:/SCOLOR=19><王者首饰回收: /SCOLOR=242><2000元宝/SCOLOR=243>+<30积分/SCOLOR=243> <一键回收|254#即点即收/@分解1>\
<-------------------------------------------------------------/AUTOCOLOR=7>\
<> <回收项目2:/SCOLOR=20><风云首饰回收: /SCOLOR=242><100000元宝/SCOLOR=243>+<5000积分/SCOLOR=243> <一键回收|254#即点即收/@分解2>\
<-------------------------------------------------------------/AUTOCOLOR=7>\
<> <回收项目3:/SCOLOR=21><火龙剑甲回收: /SCOLOR=242><5000元宝/SCOLOR=243>+<100积分/SCOLOR=243> <一键回收|254#即点即收/@分解3>\
<-------------------------------------------------------------/AUTOCOLOR=7>\
<> <回收项目4:/SCOLOR=21><冰龙剑甲回收: /SCOLOR=242><10000元宝/SCOLOR=243>+<300积分/SCOLOR=243> <一键回收|254#即点即收/@分解4>\
<-------------------------------------------------------------/AUTOCOLOR=7>\
<> <回收项目5:/SCOLOR=21><王者剑甲回收: /SCOLOR=242><20000元宝/SCOLOR=243>+<600积分/SCOLOR=243> <一键回收|254#即点即收/@分解5>\
<--------------------------------------------------------------/SCOLOR=70>\
<> <积分用途广泛,消耗相对来说较快,积分也可自由买卖。/SCOLOR=254> <返回/@返回上页>\
[@返回上页]
#IF
#ACT
#CALL [\系统功能\我要回收.txt] @我要回收
[@分解5]
#IF
#ACT
MOV N57 0
MOV N$积分7 0
MOV N$统计数量 0
MOV N$统计积分 0
#IF
CHECKLEVELEX > 1
#ACT
TakeBagItem 王者神剑|王者神甲|王者神衣 46 20000 0 0 0 N57 1
#if
LARGE N57 0
#ACT
MUL N$积分7 600 <$STR(N57)>
#IF
#act
inc N$统计数量 <$STR(N57)>
inc N$统计积分 <$STR(N$积分7)>
#IF
LARGE N$统计数量 0
#ACT
GAMEGIRD + <$STR(N$统计积分)>
GuildNoticeMsg 0 70 玩家『<$USERNAME>』通过高级回收(<$STR(N$统计数量)>)件装备,获得<$STR(N$统计积分)>积分!!
BREAK
#ELSEACT
MESSAGEBOX \\您的背包已经没有需要回收的物品!!!
BREAK
[@分解4]
#IF
#ACT
MOV N56 0
MOV N$积分6 0
MOV N$统计数量 0
MOV N$统计积分 0
#IF
CHECKLEVELEX > 1
#ACT
TakeBagItem 冰龙神剑|冰龙神甲|冰龙神衣 46 10000 0 0 0 N56 1
#if
LARGE N56 0
#ACT
MUL N$积分6 300 <$STR(N56)>
#IF
#act
inc N$统计数量 <$STR(N56)>
inc N$统计积分 <$STR(N$积分6)>
#IF
LARGE N$统计数量 0
#ACT
GAMEGIRD + <$STR(N$统计积分)>
GuildNoticeMsg 0 70 玩家『<$USERNAME>』通过高级回收(<$STR(N$统计数量)>)件装备,获得<$STR(N$统计积分)>积分!!
BREAK
#ELSEACT
MESSAGEBOX \\您的背包已经没有需要回收的物品!!!
BREAK
[@分解3]
#IF
#ACT
MOV N55 0
MOV N$积分5 0
MOV N$统计数量 0
MOV N$统计积分 0
#IF
CHECKLEVELEX > 1
#ACT
TakeBagItem 火龙神剑|火龙神甲|火龙神衣 46 5000 0 0 0 N55 1
#if
LARGE N55 0
#ACT
MUL N$积分5 100 <$STR(N55)>
#IF
#act
inc N$统计数量 <$STR(N55)>
inc N$统计积分 <$STR(N$积分5)>
#IF
LARGE N$统计数量 0
#ACT
GAMEGIRD + <$STR(N$统计积分)>
GuildNoticeMsg 0 70 玩家『<$USERNAME>』通过高级回收(<$STR(N$统计数量)>)件装备,获得<$STR(N$统计积分)>积分!!
BREAK
#ELSEACT
MESSAGEBOX \\您的背包已经没有需要回收的物品!!!
BREAK
[@分解2]
#IF
#ACT
MOV N54 0
MOV N$积分4 0
MOV N$统计数量 0
MOV N$统计积分 0
#IF
CHECKLEVELEX > 1
#ACT
TakeBagItem 风云神盔|风云神链|风云神镯|风云神戒|风云神带|风云神靴 46 100000 0 0 0 N54 1
#if
LARGE N54 0
#ACT
MUL N$积分4 5000 <$STR(N54)>
#IF
#act
inc N$统计数量 <$STR(N54)>
inc N$统计积分 <$STR(N$积分4)>
#IF
LARGE N$统计数量 0
#ACT
GAMEGIRD + <$STR(N$统计积分)>
GuildNoticeMsg 0 70 玩家『<$USERNAME>』通过高级回收(<$STR(N$统计数量)>)件装备,获得<$STR(N$统计积分)>积分!!
BREAK
#ELSEACT
MESSAGEBOX \\您的背包已经没有需要回收的物品!!!
BREAK
[@分解1]
#IF
#ACT
MOV N53 0
MOV N$积分3 0
MOV N$统计数量 0
MOV N$统计积分 0
#IF
CHECKLEVELEX > 1
#ACT
TakeBagItem 王者神盔|王者神链|王者神镯|王者神戒|王者神带|王者神靴 46 2000 0 0 0 N53 1
#if
LARGE N53 0
#ACT
MUL N$积分3 30 <$STR(N53)>
#IF
#act
inc N$统计数量 <$STR(N53)>
inc N$统计积分 <$STR(N$积分3)>
#IF
LARGE N$统计数量 0
#ACT
GAMEGIRD + <$STR(N$统计积分)>
GuildNoticeMsg 0 70 玩家『<$USERNAME>』通过高级回收(<$STR(N$统计数量)>)件装备,获得<$STR(N$统计积分)>积分!!
BREAK
#ELSEACT
MESSAGEBOX \\您的背包已经没有需要回收的物品!!!
BREAK
[@切割]
#IF
CHECK [21] 0
#ACT
SET [21] 1
messagebox \\您已开启切割提示\\重复点击可关闭消息提示!
break
#IF
CHECK [21] 1
#ACT
SET [21] 0
messagebox \\\\您已关闭切割提示\\重复点击可开启消息提示!
break
[@过滤]
#IF
CHECK [179] 0
#ACT
SET [179] 1
FILTERGLOBALMSG 1
messagebox \\您已关闭消息过滤\\如继续提示或不提示请小退后再进!
break
#IF
CHECK [179] 1
#ACT
SET [179] 0
FILTERGLOBALMSG 0
messagebox \\\\您已开启消息过滤\\如继续提示或不提示请小退后再进!
break
[@勾选20]
#if
check [120] 0
check [4] 1
#act
SET [120] 1
DELAYGOTO 3 @我要回收
MESSAGEBOX 提示,开启自动回收成功!
BREAK
#if
check [120] 1
check [4] 1
#act
SET [120] 0
DELAYGOTO 3 @我要回收
MESSAGEBOX 提示,关闭自动回收成功!
BREAK
#elseact
messagebox \\\您还没有权限使用自动回收-条件:最低要求首充玩家。
;======================================
[@勾选13]
#if
check [125] 1
#act
SET [125] 0
DELAYGOTO 1 @我要回收
#ELSEACT
SET [125] 1
DELAYGOTO 1 @我要回收
[@勾选12]
#if
check [124] 1
#act
SET [124] 0
DELAYGOTO 1 @我要回收
#ELSEACT
SET [124] 1
DELAYGOTO 1 @我要回收
[@勾选11]
#if
check [123] 1
#act
SET [123] 0
DELAYGOTO 1 @我要回收
#ELSEACT
SET [123] 1
DELAYGOTO 1 @我要回收
[@勾选10]
#if
check [122] 1
#act
SET [122] 0
DELAYGOTO 1 @我要回收
#ELSEACT
SET [122] 1
DELAYGOTO 1 @我要回收
[@勾选09]
#if
check [121] 1
#act
SET [121] 0
DELAYGOTO 1 @我要回收
#ELSEACT
SET [121] 1
DELAYGOTO 1 @我要回收
[@勾选08]
#if
check [108] 1
#act
SET [108] 0
DELAYGOTO 1 @我要回收
#ELSEACT
SET [108] 1
DELAYGOTO 1 @我要回收
[@勾选07]
#if
check [107] 1
#act
SET [107] 0
DELAYGOTO 1 @我要回收
#ELSEACT
SET [107] 1
DELAYGOTO 1 @我要回收
[@勾选06]
#if
check [106] 1
#act
SET [106] 0
DELAYGOTO 1 @我要回收
#ELSEACT
SET [106] 1
DELAYGOTO 1 @我要回收
[@勾选05]
#if
check [105] 1
#act
SET [105] 0
DELAYGOTO 1 @我要回收
#ELSEACT
SET [105] 1
DELAYGOTO 1 @我要回收
[@勾选04]
#if
check [104] 1
#act
SET [104] 0
DELAYGOTO 1 @我要回收
#ELSEACT
SET [104] 1
DELAYGOTO 1 @我要回收
[@勾选03]
#if
check [103] 1
#act
SET [103] 0
DELAYGOTO 1 @我要回收
#ELSEACT
SET [103] 1
DELAYGOTO 1 @我要回收
[@勾选02]
#if
check [102] 1
#act
SET [102] 0
DELAYGOTO 1 @我要回收
#ELSEACT
SET [102] 1
DELAYGOTO 1 @我要回收
[@勾选01]
#if
check [101] 1
#act
SET [101] 0
DELAYGOTO 1 @我要回收
#ELSEACT
SET [101] 1
DELAYGOTO 1 @我要回收
[@回收第一页]
#IF
#ACT
MOV N11 0
MOV N12 0
MOV N13 0
MOV N14 0
MOV N15 0
MOV N16 0
MOV N17 0
MOV N18 0
MOV N$回收元宝1 0
MOV N$回收元宝2 0
MOV N$回收元宝3 0
MOV N$回收元宝4 0
MOV N$回收元宝5 0
MOV N$回收元宝6 0
MOV N$回收元宝7 0
MOV N$回收元宝8 0
MOV N$回收统计数量 0
MOV N$回收统计元宝 0
MOV N57 0
MOV N$积分7 0
MOV N56 0
MOV N$积分6 0
MOV N55 0
MOV N$积分5 0
MOV N54 0
MOV N$积分4 0
MOV N53 0
MOV N$积分3 0
MOV N$统计数量 0
MOV N$统计积分 0
#IF
check [125] 1
#ACT
TakeBagItem 王者神剑|王者神甲|王者神衣 46 20000 0 0 0 N57 1
#if
LARGE N57 0
#ACT
MUL N$积分7 600 <$STR(N57)>
#IF
check [124] 1
#ACT
TakeBagItem 冰龙神剑|冰龙神甲|冰龙神衣 46 10000 0 0 0 N56 1
#if
LARGE N56 0
#ACT
MUL N$积分6 300 <$STR(N56)>
#IF
check [123] 1
#ACT
TakeBagItem 火龙神剑|火龙神甲|火龙神衣 46 5000 0 0 0 N55 1
#if
LARGE N55 0
#ACT
MUL N$积分5 100 <$STR(N55)>
#IF
check [122] 1
#ACT
TakeBagItem 风云神盔|风云神链|风云神镯|风云神戒|风云神带|风云神靴 46 100000 0 0 0 N54 1
#if
LARGE N54 0
#ACT
MUL N$积分4 5000 <$STR(N54)>
#IF
check [121] 1
#ACT
TakeBagItem 王者神盔|王者神链|王者神镯|王者神戒|王者神带|王者神靴 46 2000 0 0 0 N53 1
#if
LARGE N53 0
#ACT
MUL N$积分3 30 <$STR(N53)>
#IF
#act
inc N$统计数量 <$STR(N57)>
inc N$统计积分 <$STR(N$积分7)>
inc N$统计数量 <$STR(N56)>
inc N$统计积分 <$STR(N$积分6)>
inc N$统计数量 <$STR(N55)>
inc N$统计积分 <$STR(N$积分5)>
inc N$统计数量 <$STR(N54)>
inc N$统计积分 <$STR(N$积分4)>
inc N$统计数量 <$STR(N53)>
inc N$统计积分 <$STR(N$积分3)>
#IF
LARGE N$统计数量 0
#ACT
GAMEGIRD + <$STR(N$统计积分)>
GuildNoticeMsg 0 70 玩家『<$USERNAME>』通过高级回收(<$STR(N$统计数量)>)件装备,获得<$STR(N$统计积分)>积分!!
#IF
check [101] 1
#ACT
TakeBagItem 圣战戒指|圣战手镯|圣战头盔|圣战项链|法神头盔|法神戒指|法神手镯|法神项链|天尊项链|天尊头盔|天尊手镯|天尊戒指 46 0 0 0 0 N11 1
#if
LARGE N11 0
#ACT
MUL N$回收元宝1 30 <$STR(N11)>
#IF
check [102] 1
#ACT
TakeBagItem 雷霆战戒|烈焰魔戒|光芒道戒|雷霆护腕|烈焰护腕|光芒护腕|雷霆战靴|烈焰魔靴|光芒道靴|雷霆腰带|烈焰腰带|光芒腰带|光芒头盔|烈焰头盔|雷霆头盔|雷霆项链|烈焰项链|光芒项链 46 0 0 0 0 N12 1
#if
LARGE N12 0
#ACT
MUL N$回收元宝2 50 <$STR(N12)>
#IF
check [103] 1
#ACT
TakeBagItem 强化雷霆战戒|强化烈焰魔戒|强化光芒道戒|强化雷霆护腕|强化烈焰护腕|强化光芒护腕|强化雷霆战靴|强化烈焰魔靴|强化光芒道靴|强化雷霆腰带|强化烈焰魔带|强化光芒腰带|强化光芒道盔|强化烈焰魔盔|强化雷霆战盔|强化雷霆项链|强化烈焰项链|强化光芒项链 46 0 0 0 0 N13 1
TakeBagItem 天魔神甲|圣战宝甲|法神披风|霓裳羽衣|天尊道袍|天师长袍|龙牙|怒斩 46 100 0 0 0 0 1
#if
LARGE N13 0
#ACT
MUL N$回收元宝3 100 <$STR(N13)>
#IF
check [104] 1
#ACT
TakeBagItem 战神头盔|圣魔头盔|真魂头盔|战神项链|战神手镯|战神戒指|战神腰带|战神圣靴|圣魔项链|圣魔手镯|圣魔戒指|圣魔腰带|圣魔魔靴|真魂项链|真魂手镯|真魂戒指|真魂腰带|真魂道靴 46 0 0 0 0 N14 1
TakeBagItem 雷霆战甲(男)|雷霆战甲(女)|烈焰魔衣(男)|烈焰魔衣(女)|光芒道袍(男)|光芒道袍(女)|逍遥扇|嗜魂法杖|屠龙 46 300 0 0 0 0 1
#if
LARGE N14 0
#ACT
MUL N$回收元宝4 150 <$STR(N14)>
#IF
check [105] 1
#ACT
TakeBagItem 火龙神盔|火龙神链|火龙神镯|火龙神戒|火龙神带|火龙神靴 46 0 0 0 0 N15 1
TakeBagItem 黄金屠龙|紫金嗜魂法杖|赤金逍遥扇 46 500 0 0 0 0 1
#if
LARGE N15 0
#ACT
MUL N$回收元宝5 500 <$STR(N15)>
#IF
check [108] 1
#ACT
TakeBagItem 冰龙神盔|冰龙神链|冰龙神镯|冰龙神戒|冰龙神带|冰龙神靴 46 0 0 0 0 N18 1
TakeBagItem 开天|镇天|玄天|凤天魔甲|凰天魔衣 46 1000 0 0 0 0 1
#if
LARGE N18 0
#ACT
MUL N$回收元宝8 1000 <$STR(N18)>
#IF
#act
inc N$回收统计数量 <$STR(N11)>
inc N$回收统计数量 <$STR(N12)>
inc N$回收统计数量 <$STR(N13)>
inc N$回收统计数量 <$STR(N14)>
inc N$回收统计数量 <$STR(N15)>
inc N$回收统计数量 <$STR(N16)>
inc N$回收统计数量 <$STR(N17)>
inc N$回收统计数量 <$STR(N18)>
inc N$回收统计元宝 <$STR(N$回收元宝1)>
inc N$回收统计元宝 <$STR(N$回收元宝2)>
inc N$回收统计元宝 <$STR(N$回收元宝3)>
inc N$回收统计元宝 <$STR(N$回收元宝4)>
inc N$回收统计元宝 <$STR(N$回收元宝5)>
inc N$回收统计元宝 <$STR(N$回收元宝6)>
inc N$回收统计元宝 <$STR(N$回收元宝7)>
inc N$回收统计元宝 <$STR(N$回收元宝8)>
;=======================第一页统计
#IF
LARGE N$回收统计数量 0
check [120] 1
#ACT
GAMEGOLD + <$STR(N$回收统计元宝)>
GOTO @记录元宝数3
BREAK
#IF
LARGE N$回收统计数量 0
#ACT
GAMEGOLD + <$STR(N$回收统计元宝)>
GOTO @记录元宝数3
GuildNoticeMsg 0 254 恭喜玩家『<$USERNAME>』一键回收(<$STR(N$回收统计数量)>)件装备,获得<$STR(N$回收统计元宝)>元宝!!
BREAK
[@记录元宝数3]
#IF
CHECKtextlist ..\QuestDiary\开区状态.txt 正式
#act
BREAK
#if
NOT checkaccountlist ..\QuestDiary\数据文件\测试区元宝帐号.txt
#ACT
CreateFile ..\QuestDiary\数据文件\测试区元宝\<$USERID>.txt
addaccountlist ..\QuestDiary\数据文件\测试区元宝帐号.txt
#IF
checkaccountlist ..\QuestDiary\数据文件\测试区元宝帐号.txt
#ACT
INC U49 <$STR(N$回收统计元宝)>
CLEARNAMELIST ..\QuestDiary\数据文件\测试区元宝\<$USERID>.txt
AddTextList ..\QuestDiary\数据文件\测试区元宝\<$USERID>.txt <$STR(U49)>
SENDMSG 7 记录测试区回收成功,当前记录元宝总数为:<$STR(U49)>个!
#elseact
break
}
===========================================================
(@storage @getback)
[@在线装备回收]
{
#IF
CHECK [300] 0
#ACT
MOV S$回收开关0 <Img:228:12:0:-2/@开关0>
#ELSEACT
MOV S$回收开关0 <Img:229:12:0:-2/@开关0>
#IF
CHECK [301] 0
#ACT
MOV S$回收开关1 <Img:228:12:0:-2/@开关1>
#ELSEACT
MOV S$回收开关1 <Img:229:12:0:-2/@开关1>
#IF
CHECK [302] 0
#ACT
MOV S$回收开关2 <Img:228:12:0:-2/@开关2>
#ELSEACT
MOV S$回收开关2 <Img:229:12:0:-2/@开关2>
#IF
CHECK [303] 0
#ACT
MOV S$回收开关3 <Img:228:12:0:-2/@开关3>
#ELSEACT
MOV S$回收开关3 <Img:229:12:0:-2/@开关3>
#IF
CHECK [304] 0
#ACT
MOV S$回收开关4 <Img:228:12:0:-2/@开关4>
#ELSEACT
MOV S$回收开关4 <Img:229:12:0:-2/@开关4>
#IF
CHECK [305] 0
#ACT
MOV S$回收开关5 <Img:228:12:0:-2/@开关5>
#ELSEACT
MOV S$回收开关5 <Img:229:12:0:-2/@开关5>
#IF
CHECK [306] 0
#ACT
MOV S$回收开关6 <Img:228:12:0:-2/@开关6>
#ELSEACT
MOV S$回收开关6 <Img:229:12:0:-2/@开关6>
#IF
CHECK [307] 0
#ACT
MOV S$回收开关7 <Img:228:12:0:-2/@开关7>
#ELSEACT
MOV S$回收开关7 <Img:229:12:0:-2/@开关7>
#if
#act
MOV N$回收倍率 10
#if
checkGAMEGLORY > 49
#act
MOV N$回收倍率 15
#if
#act
CloseBigDialogBox
OPENMERCHANTBIGDLG 4 2017 0 0 0 0 0
#say
<Img:233:12:392:-16/@EXIT>\ \
<$STR(S$回收开关1)><【赤月系列】/AUTOCOLOR=250> <回收获得:/FCOLOR=168> <10/FCOLOR=224> <元宝/FCOLOR=70> + <10/FCOLOR=224> <万经验/FCOLOR=70> <一键回收{FCOLOR=251}/@赤月首饰> <剑甲 2倍回收/FCOLOR=70> <包括(暗影令牌LV.1)/FCOLOR=250>\
<$STR(S$回收开关2)><【雷霆系列】/AUTOCOLOR=250> <回收获得:/FCOLOR=168> <20/FCOLOR=224> <元宝/FCOLOR=70> + <20/FCOLOR=224> <万经验/FCOLOR=70> <一键回收{FCOLOR=251}/@雷霆首饰> <剑甲 2倍回收/FCOLOR=70> <包括(暗影令牌LV.2)/FCOLOR=250>\
<$STR(S$回收开关3)><【强化系列】/AUTOCOLOR=250> <回收获得:/FCOLOR=168> <50/FCOLOR=224> <元宝/FCOLOR=70> + <30/FCOLOR=224> <万经验/FCOLOR=70> <一键回收{FCOLOR=251}/@强化雷霆> <剑甲 2倍回收/FCOLOR=70> <包括(暗影令牌LV.3)/FCOLOR=250>\
<$STR(S$回收开关4)><【战神系列】/AUTOCOLOR=250> <回收获得:/FCOLOR=168> <100/FCOLOR=224> <元宝/FCOLOR=70> + <50/FCOLOR=224> <万经验/FCOLOR=70> <一键回收{FCOLOR=251}/@战神首饰> <剑甲 2倍回收/FCOLOR=70> <包括(暗影令牌LV.4)/FCOLOR=250>\
<$STR(S$回收开关5)><【火龙系列】/AUTOCOLOR=250> <回收获得:/FCOLOR=168> <1000/FCOLOR=224> <元宝/FCOLOR=70> + <10/FCOLOR=224> <点积分/FCOLOR=253> <一键回收{FCOLOR=251}/@火龙首饰> <剑甲 5倍回收/FCOLOR=70> <包括(暗影令牌LV.5)/FCOLOR=250>\
<$STR(S$回收开关6)><【倚天系列】/AUTOCOLOR=250> <回收获得:/FCOLOR=168> <3000/FCOLOR=224> <元宝/FCOLOR=70> + <50/FCOLOR=224> <点积分/FCOLOR=253> <一键回收{FCOLOR=251}/@倚天首饰> <剑甲10倍回收/FCOLOR=70> <包括(王者之冠1.0)/FCOLOR=250>\
<$STR(S$回收开关7)><【圣天系列】/AUTOCOLOR=250> <回收获得:/FCOLOR=168> <50000/FCOLOR=224><元宝/FCOLOR=70> + <500/FCOLOR=224><点积分/FCOLOR=253> <一键回收{FCOLOR=251}/@圣天首饰> <包括(王者之冠2.0)/FCOLOR=250>\
<--------------------------------------------------------------/SCOLOR=7>\
<充值满50元玩家1.5倍一键回收/FCOLOR=251> <【><公益一键回收/@一键回收><】> <仓库服务/@storage> <信息过滤/@信息过滤>\
<--------------------------------------------------------------/SCOLOR=7>\
<$STR(S$回收开关0)><【沙捐自动回收】/AUTOCOLOR=250><回收无法返回!请保存好极品再回收!><自动捡物开关/@自动捡物> \
<--------------------------------------------------------------/SCOLOR=7>\
[@开关0]
#IF
CHECK [300] 1
#ACT
SET [300] 0
GOTO @在线装备回收
#ELSEACT
SET [300] 1
GOTO @在线装备回收
[@自动捡物]
#if
CHECK [180] 0
#act
messagebox 你还没有开启沙城捐献,无法使用此功能!
break
#if
CHECK [181] 0
#act
set [181] 1
StartElf 1
STARTPICKUP
sendmsg 6 提示:开启打怪自动捡物功能!
break
#if
CHECK [181] 1
#act
set [181] 0
StartElf 0
STARTPICKUP
sendmsg 6 提示:关闭打怪自动捡物功能!
break
[@信息过滤]
#IF
check [13] 0
#ACT
set [13] 1
FILTERGLOBALMSG 1
SENDMSG 6 开启过滤全服提示信息
break
#IF
check [13] 1
#ACT
set [13] 0
FILTERGLOBALMSG 0
SENDMSG 6 关闭过滤全服提示信息
break
[@storage]
[@赤月首饰]
#IF
#ACT
MOV N11 0
MOV N31 0
mov N$赤月首饰元宝 0
mov N$赤月首饰经验 0
mov N$赤月剑甲元宝 0
mov N$赤月剑甲经验 0
mov N$赤月最终元宝 0
mov N$赤月最终经验 0
TakeBagItem 圣战戒指|圣战手镯|圣战头盔|圣战项链|法神头盔|法神戒指|法神手镯|法神项链|天尊项链|天尊头盔|天尊手镯|天尊戒指|暗影令牌LV.1 46 0 0 0 0 N11 0
TakeBagItem 怒斩|天魔神甲|圣战宝甲|龙牙|法神披风|霓裳羽衣|逍遥扇|天尊道袍|天师长袍 46 0 0 0 0 N31 0
#or
LARGE N11 0
LARGE N31 0
#ACT
MUL N$赤月首饰元宝 <$STR(N11)> 10
MUL N$赤月首饰经验 <$STR(N11)> 100000
MUL N$赤月剑甲元宝 <$STR(N31)> 20
MUL N$赤月剑甲经验 <$STR(N31)> 200000
INC N$赤月最终元宝 <$str(N$赤月首饰元宝)>
INC N$赤月最终元宝 <$str(N$赤月剑甲元宝)>
INC N$赤月最终经验 <$str(N$赤月首饰经验)>
INC N$赤月最终经验 <$str(N$赤月剑甲经验)>
MUL N$赤月最终元宝 <$STR(N$回收倍率)>
MUL N$赤月最终经验 <$STR(N$回收倍率)>
DIV N$赤月最终元宝 10
DIV N$赤月最终经验 10
gamegold + <$STR(N$赤月最终元宝)>
CHANGEEXP + <$STR(N$赤月最终经验)>
MOV N$记录回收数量 <$STR(N$赤月最终元宝)>
GOTO @记录测试奖励
GuildNoticeMsg 255 249 恭喜玩家『<$USERNAME>』一键回收(<$STR(N11)>)件赤月首饰,(<$STR(N31)>)件赤月剑甲,获得<$STR(N$赤月最终元宝)>元宝+<$STR(N$赤月最终经验)>经验!!
BREAK
[@雷霆首饰]
#IF
#ACT
MOV N12 0
MOV N32 0
mov N$雷霆首饰元宝 0
mov N$雷霆首饰经验 0
mov N$雷霆剑甲元宝 0
mov N$雷霆剑甲经验 0
mov N$雷霆最终元宝 0
mov N$雷霆最终经验 0
TakeBagItem 雷霆战戒|烈焰魔戒|光芒道戒|雷霆护腕|烈焰护腕|光芒护腕|雷霆战靴|烈焰魔靴|光芒道靴|雷霆腰带|烈焰腰带|光芒腰带|圣龙盔|魔龙盔|天龙盔|雷霆项链|烈焰项链|光芒项链|暗影令牌LV.2 46 0 0 0 0 N12 0
TakeBagItem 屠龙|嗜魂法杖|霸者之刃|雷霆战甲(男)|雷霆战甲(女)|烈焰魔衣(男)|烈焰魔衣(女)|光芒道袍(男)|光芒道袍(女) 46 0 0 0 0 N32 0
#or
LARGE N12 0
LARGE N32 0
#ACT
MUL N$雷霆首饰元宝 <$STR(N12)> 20
MUL N$雷霆首饰经验 <$STR(N12)> 200000
MUL N$雷霆剑甲元宝 <$STR(N32)> 40
MUL N$雷霆剑甲经验 <$STR(N32)> 400000
INC N$雷霆最终元宝 <$str(N$雷霆首饰元宝)>
INC N$雷霆最终元宝 <$str(N$雷霆剑甲元宝)>
INC N$雷霆最终经验 <$str(N$雷霆首饰经验)>
INC N$雷霆最终经验 <$str(N$雷霆剑甲经验)>
MUL N$雷霆最终元宝 <$STR(N$回收倍率)>
MUL N$雷霆最终经验 <$STR(N$回收倍率)>
DIV N$雷霆最终元宝 10
DIV N$雷霆最终经验 10
gamegold + <$STR(N$雷霆最终元宝)>
CHANGEEXP + <$STR(N$雷霆最终经验)>
MOV N$记录回收数量 <$STR(N$雷霆最终元宝)>
GOTO @记录测试奖励
GuildNoticeMsg 255 249 恭喜玩家『<$USERNAME>』一键回收(<$STR(N12)>)件雷霆首饰,(<$STR(N32)>)件雷霆剑甲,获得<$STR(N$雷霆最终元宝)>元宝+<$STR(N$雷霆最终经验)>经验!!
BREAK
[@强化雷霆]
#IF
#ACT
MOV N13 0
MOV N33 0
mov N$强化首饰元宝 0
mov N$强化首饰经验 0
mov N$强化剑甲元宝 0
mov N$强化剑甲经验 0
mov N$强化最终元宝 0
mov N$强化最终经验 0
TakeBagItem 强化圣龙盔|强化魔龙盔|强化天龙盔|强化烈焰头盔|强化光芒头盔|强化雷霆头盔|强化雷霆项链|强化烈焰项链|强化光芒项链|强化雷霆护腕|强化烈焰护腕|强化光芒护腕|强化雷霆战戒|强化烈焰魔戒|强化光芒道戒|强化雷霆腰带|强化烈焰腰带|强化光芒腰带|强化雷霆战靴|强化烈焰魔靴|强化光芒道靴|暗影令牌LV.3 46 0 0 0 0 N13 0
TakeBagItem 黄金屠龙|紫金嗜魂法杖|赤金逍遥扇|强化烈焰魔甲|强化烈焰魔袍|强化雷霆战甲|强化雷霆战袍|强化光芒道甲|强化光芒道袍 46 0 0 0 0 N33 0
#or
LARGE N13 0
LARGE N33 0
#ACT
MUL N$强化首饰元宝 <$STR(N13)> 50
MUL N$强化首饰经验 <$STR(N13)> 300000
MUL N$强化剑甲元宝 <$STR(N33)> 100
MUL N$强化剑甲经验 <$STR(N33)> 600000
INC N$强化最终元宝 <$str(N$强化首饰元宝)>
INC N$强化最终元宝 <$str(N$强化剑甲元宝)>
INC N$强化最终经验 <$str(N$强化首饰经验)>
INC N$强化最终经验 <$str(N$强化剑甲经验)>
MUL N$强化最终元宝 <$STR(N$回收倍率)>
MUL N$强化最终经验 <$STR(N$回收倍率)>
DIV N$强化最终元宝 10
DIV N$强化最终经验 10
gamegold + <$STR(N$强化最终元宝)>
CHANGEEXP + <$STR(N$强化最终经验)>
MOV N$记录回收数量 <$STR(N$强化最终元宝)>
GOTO @记录测试奖励
GuildNoticeMsg 255 249 恭喜玩家『<$USERNAME>』一键回收(<$STR(N13)>)件强化首饰,(<$STR(N33)>)件强化剑甲,获得<$STR(N$强化最终元宝)>元宝+<$STR(N$强化最终经验)>经验!!
BREAK
[@战神首饰]
#IF
#ACT
MOV N14 0
MOV N34 0
mov N$战神首饰元宝 0
mov N$战神首饰经验 0
mov N$战神剑甲元宝 0
mov N$战神剑甲经验 0
mov N$战神最终元宝 0
mov N$战神最终经验 0
TakeBagItem 战神头盔|圣魔头盔|真魂头盔|战神项链|圣魔项链|真魂项链|战神手镯|圣魔手镯|真魂手镯|战神戒指|圣魔戒指|真魂戒指|战神圣靴|圣魔法靴|真魂道靴|战神腰带|圣魔腰带|真魂腰带|暗影令牌LV.4 46 0 0 0 0 N14 0
TakeBagItem 开天|镇天|玄天|凤天魔甲|凰天魔衣 46 0 0 0 0 N34 0
#or
LARGE N14 0
LARGE N34 0
#ACT
MUL N$战神首饰元宝 <$STR(N14)> 100
MUL N$战神首饰经验 <$STR(N14)> 500000
MUL N$战神剑甲元宝 <$STR(N34)> 200
MUL N$战神剑甲经验 <$STR(N34)> 1000000
INC N$战神最终元宝 <$str(N$战神首饰元宝)>
INC N$战神最终元宝 <$str(N$战神剑甲元宝)>
INC N$战神最终经验 <$str(N$战神首饰经验)>
INC N$战神最终经验 <$str(N$战神剑甲经验)>
MUL N$战神最终元宝 <$STR(N$回收倍率)>
MUL N$战神最终经验 <$STR(N$回收倍率)>
DIV N$战神最终元宝 10
DIV N$战神最终经验 10
gamegold + <$STR(N$战神最终元宝)>
CHANGEEXP + <$STR(N$战神最终经验)>
MOV N$记录回收数量 <$STR(N$战神最终元宝)>
GOTO @记录测试奖励
GuildNoticeMsg 255 249 恭喜玩家『<$USERNAME>』一键回收(<$STR(N14)>)件战神首饰,(<$STR(N34)>)件战神剑甲,获得<$STR(N$战神最终元宝)>元宝+<$STR(N$战神最终经验)>经验!!
BREAK
[@火龙首饰]
#IF
#ACT
MOV N19 0
MOV N20 0
mov N$火龙首饰元宝 0
mov N$火龙首饰积分 0
mov N$火龙剑甲元宝 0
mov N$火龙剑甲积分 0
mov N$火龙最终元宝 0
mov N$火龙最终积分 0
TakeBagItem 火龙战盔|火龙魔盔|火龙道盔|火龙战链|火龙魔链|火龙道链|火龙战镯|火龙魔镯|火龙道镯|火龙战戒|火龙魔戒|火龙道戒|火龙战带|火龙魔带|火龙道带|火龙战靴|火龙魔靴|火龙道靴|暗影令牌LV.5 46 0 0 0 0 N19 0
TakeBagItem 火龙战刃|火龙魔刃|火龙道刃|火龙神甲|火龙神袍 46 0 0 0 0 N20 0
#OR
LARGE N19 0
LARGE N20 0
#ACT
MUL N$火龙首饰元宝 <$STR(N19)> 1000
MUL N$火龙首饰积分 <$STR(N19)> 10
MUL N$火龙剑甲元宝 <$STR(N20)> 5000
MUL N$火龙剑甲积分 <$STR(N20)> 50
INC N$火龙最终元宝 <$STR(N$火龙首饰元宝)>
INC N$火龙最终元宝 <$str(N$火龙剑甲元宝)>
INC N$火龙最终积分 <$STR(N$火龙首饰积分)>
INC N$火龙最终积分 <$STR(N$火龙剑甲积分)>
MUL N$火龙最终元宝 <$STR(N$回收倍率)>
MUL N$火龙最终积分 <$STR(N$回收倍率)>
DIV N$火龙最终元宝 10
DIV N$火龙最终积分 10
gamegold + <$STR(N$火龙最终元宝)>
GAMEDIAMOND + <$STR(N$火龙最终积分)>
MOV N$记录回收数量 <$STR(N$火龙最终元宝)>
GOTO @记录测试奖励
GuildNoticeMsg 255 249 恭喜玩家『<$USERNAME>』一键回收(<$STR(N19)>)件火龙首饰,(<$STR(N20)>)件火龙剑甲,获得<$STR(N$火龙最终元宝)>元宝+<$STR(N$火龙最终积分)>积分!!
BREAK
[@倚天首饰]
#IF
#ACT
MOV N21 0
MOV N22 0
mov N$倚天首饰元宝 0
mov N$倚天首饰积分 0
mov N$倚天剑甲元宝 0
mov N$倚天剑甲积分 0
mov N$倚天最终元宝 0
mov N$倚天最终积分 0
TakeBagItem 倚天神盔|倚天神链|倚天神镯|倚天神戒|倚天神带|倚天神靴|王者之冠1.0 46 0 0 0 0 N21 0
TakeBagItem 倚天神剑|倚天神甲|倚天神袍 46 0 0 0 0 N22 0
#OR
LARGE N21 0
LARGE N22 0
#ACT
MUL N$倚天首饰元宝 <$STR(N21)> 3000
MUL N$倚天首饰积分 <$STR(N21)> 50
MUL N$倚天剑甲元宝 <$STR(N22)> 30000
MUL N$倚天剑甲积分 <$STR(N22)> 500
INC N$倚天最终元宝 <$STR(N$倚天首饰元宝)>
INC N$倚天最终元宝 <$str(N$倚天剑甲元宝)>
INC N$倚天最终积分 <$STR(N$倚天首饰积分)>
INC N$倚天最终积分 <$STR(N$倚天剑甲积分)>
MUL N$倚天最终元宝 <$STR(N$回收倍率)>
MUL N$倚天最终积分 <$STR(N$回收倍率)>
DIV N$倚天最终元宝 10
DIV N$倚天最终积分 10
gamegold + <$STR(N$倚天最终元宝)>
GAMEDIAMOND + <$STR(N$倚天最终积分)>
MOV N$记录回收数量 <$STR(N$倚天最终元宝)>
GOTO @记录测试奖励
GuildNoticeMsg 255 249 恭喜玩家『<$USERNAME>』一键回收(<$STR(N21)>)件倚天首饰,(<$STR(N22)>)件倚天剑甲,获得<$STR(N$倚天最终元宝)>元宝+<$STR(N$倚天最终积分)>积分!!
BREAK
[@圣天首饰]
#IF
#ACT
mov N23 0
mov N$圣天首饰元宝 0
mov N$圣天首饰积分 0
mov N$圣天最终元宝 0
mov N$圣天最终积分 0
TakeBagItem 圣天神盔|圣天神链|圣天神镯|圣天神戒|圣天神带|圣天神靴|王者之冠2.0 46 0 0 0 0 N23 1
#IF
LARGE N23 0
#ACT
MUL N$圣天首饰元宝 <$STR(N23)> 50000
MUL N$圣天首饰积分 <$STR(N23)> 5000
mov N$圣天最终元宝 <$STR(N$圣天首饰元宝)>
mov N$圣天最终积分 <$STR(N$圣天首饰积分)>
MUL N$圣天最终元宝 <$STR(N$回收倍率)>
MUL N$圣天最终积分 <$STR(N$回收倍率)>
DIV N$圣天最终元宝 10
DIV N$圣天最终积分 10
gamegold + <$STR(N$圣天最终元宝)>
GAMEDIAMOND + <$STR(N$圣天最终积分)>
MOV N$记录回收数量 <$STR(N$圣天最终元宝)>
GOTO @记录测试奖励
GuildNoticeMsg 255 249 恭喜玩家『<$USERNAME>』一键回收(<$STR(N23)>)件圣天首饰,获得<$STR(N$圣天最终元宝)>元宝+<$STR(N$圣天最终积分)>积分!!
BREAK
[@记录测试奖励]
#IF
CheckContainsText <$SERVERNAME> 测试
LARGE N$记录回收数量 0
#ACT
INC U49 <$STR(N$记录回收数量)>
MOV N$记录回收数量 0
CLEARNAMELIST ..\QuestDiary\03功能脚本\测试奖励\测试数据\元宝<$USERID>.txt
AddTextListEx ..\QuestDiary\03功能脚本\测试奖励\测试数据\元宝<$USERID>.txt <$STR(U49)> 0
BREAK
[@一键回收]
#if
#act
MOV N$回收倍率 10
#if
checkGAMEGLORY > 49
#act
MOV N$回收倍率 15
#if
check [301] 1
#act
goto @赤月首饰
#if
check [302] 1
#act
goto @雷霆首饰
#if
check [303] 1
#act
goto @强化雷霆
#if
check [304] 1
#act
goto @战神首饰
#if
check [305] 1
#act
goto @火龙首饰
#if
check [306] 1
#act
goto @倚天首饰
#if
check [307] 1
#act
goto @圣天首饰
[@开关1]
#IF
CHECK [301] 1
#ACT
SET [301] 0
GOTO @在线装备回收
#ELSEACT
SET [301] 1
GOTO @在线装备回收
[@开关2]
#IF
CHECK [302] 1
#ACT
SET [302] 0
GOTO @在线装备回收
#ELSEACT
SET [302] 1
GOTO @在线装备回收
[@开关3]
#IF
CHECK [303] 1
#ACT
SET [303] 0
GOTO @在线装备回收
#ELSEACT
SET [303] 1
GOTO @在线装备回收
[@开关4]
#IF
CHECK [304] 1
#ACT
SET [304] 0
GOTO @在线装备回收
#ELSEACT
SET [304] 1
GOTO @在线装备回收
[@开关5]
#IF
CHECK [305] 1
#ACT
SET [305] 0
GOTO @在线装备回收
#ELSEACT
SET [305] 1
GOTO @在线装备回收
[@开关6]
#IF
CHECK [306] 1
#ACT
SET [306] 0
GOTO @在线装备回收
#ELSEACT
SET [306] 1
GOTO @在线装备回收
[@开关7]
#IF
CHECK [307] 1
#ACT
SET [307] 0
GOTO @在线装备回收
#ELSEACT
SET [307] 1
GOTO @在线装备回收
}
============================================================================================
[@main]
;#IF
;CheckContainsText <$SERVERNAME> 测试
;#act
;messagebox 当前为测试区,无法使用此功能!
;break
#if
#act
OPENMERCHANTBIGDLG 20 77 1 4 1 1 1 567 0
#say
<---------------------------------------/SCOLOR=229> <保底回收/SCOLOR=9> <---------------------------------------/SCOLOR=229>\ \
< 为使游戏装备更保值,奖励玩家辛苦打宝,特推出此奖励机制!装备一律全爆,不保留任何爆率。/SCOLOR=70>\
<Img:83:20:-6:4><Img:83:20:-241:4> <Img:83:20:-395:4>\
< 回收项目.1:/SCOLOR=9><圣天首饰/@圣天首饰> <永久回收价格/SCOLOR=250> < 3大米/SCOLOR=254> <注意:回收时请把融合的装备存入仓库/SCOLOR=9>\
< 回收项目.2:/SCOLOR=9><圣天剑甲/@圣天剑甲> <永久回收价格/SCOLOR=250> < 50大米/SCOLOR=254>\
< 回收项目.3:/SCOLOR=9><暗影首饰/@暗影首饰> <永久回收价格/SCOLOR=250> <15大米/SCOLOR=254> <注意:回收时请把融合的装备存入仓库/SCOLOR=9>\
< 回收项目.4:/SCOLOR=9><暗影剑甲/@暗影剑甲> <永久回收价格/SCOLOR=250> <300大米/SCOLOR=254> <最强生肖系列/@最强生肖> <永久回收价格/SCOLOR=250> <2大米/SCOLOR=254> \
< 回收项目.5:/SCOLOR=9><暗影特殊Max|^暗影斗笠MAX^暗影盾牌MAX^暗影勋章MAX/@暗影特殊> <永久回收价格/SCOLOR=250> <20大米/SCOLOR=254> <暗影血石MAX/@暗影血石MAX> <永久回收价格/SCOLOR=250> <10大米/SCOLOR=254>\
< 回收项目.3:圣天武器+10% 永久回收价格 88大米 圣天衣服+15% 永久回收价格 88大米/SCOLOR=253> \
< 回收项目.4:暗影武器+10% 永久回收价格 400大米 暗影衣服+15% 永久回收价格 400大米/SCOLOR=253>\
< 回收项目.1:/SCOLOR=9><暗影令牌MAX/@暗影令牌MAX> <永久回收价格/SCOLOR=250> <10大米/SCOLOR=254> <暗影令牌Plus/@暗影令牌Plus> <永久回收价格/SCOLOR=250> < 20大米/SCOLOR=254>\
< 回收项目.2:/SCOLOR=9><圣天吊坠/@圣天吊坠> <永久回收价格/SCOLOR=250> < 4大米/SCOLOR=254> <暗影吊坠/@暗影吊坠> <永久回收价格/SCOLOR=250> < 20大米/SCOLOR=254>\
< 回收项目.3:/SCOLOR=9><王者之冠3.0/@王者之冠> <永久回收价格/SCOLOR=250> < 20大米/SCOLOR=254> <注:剑甲10%15%回收联系管理!>\
<Img:83:20:-6:4><Img:83:20:-241:4> <Img:83:20:-395:4>\
< 回收项目.4:/SCOLOR=9><70级王者玩家+唯我独尊 回收 58大米/SCOLOR=253> <确认回收/@回收王者> <注:回收后等级降至60级,赞助充值点清0!>\
<Img:83:20:-6:4><Img:83:20:-241:4> <Img:83:20:-395:4>\
< 注意:回收前请保存好极品装备,回收错误概不负责。/SCOLOR=9><元宝保底:40万元宝兑换1大米(元宝超级好打)/SCOLOR=250>\
<> <使用40万元宝兑换1大米/@兑换1> <使用400万元宝兑换10大米/@兑换10> <使用800万元宝兑换20大米/@兑换20> <已回收:/FCOLOR=253>{<$STR(G3)>/FCOLOR=253}<元宝/FCOLOR=253>\
<> <使用1大米兑换20万元宝/@兑换20万> <使用10大米兑换200万元宝/@兑换200万> <使用20大米兑换400万元宝/@兑换400万> <回收池有元宝才能回购>\
<> <元宝保底回收只在新区时开放,合区后关闭元宝保底回收。/SCOLOR=254>\
<ImgEx:12:233:233:234:530:-380/@exit>\
[@最强生肖]
#IF
CheckContainsText <$SERVERNAME> 测试
#act
messagebox 提示:测试区不支持回收。
break
#if
#act
TakeBagItem 最强生肖·鼠|最强生肖·牛|最强生肖·虎|最强生肖·兔|最强生肖·龙|最强生肖·蛇|最强生肖·马|最强生肖·羊|最强生肖·猴|最强生肖·鸡|最强生肖·狗|最强生肖·猪 46 0 0 0 0 N1 0
#if
large N1 0
#ACT
MOV N$大米 <$str(N1)>
MUL N$大米 2
GAMEPOINT + <$str(N$大米)>
SENDMOVEMSG 0 254 0 40 1 恭喜玩家【<$username>】成功回收【<$str(N1)>件(最强生肖系列】,获得:<$str(N$大米)>大米 1
MOV N1 0
MOV N$大米 0
break
#if
#act
messagebox 你没有【暗影特殊MAX】,无法回收!
break
[@回收王者]
#IF
CheckContainsText <$SERVERNAME> 测试
#act
messagebox 提示:测试区不支持回收。
break
#if
CHECKLEVELEX < 70
#act
messagebox 等级不足70级,无法回收!
break
#if
CHECK [125] 0
#act
messagebox 你还不是王者赞助,无法回收!
break
#if
CHECK [22] 0
#act
messagebox 你还不是唯我独尊,无法回收!
break
#if
CHECK [125] 1
CHECKLEVELEX > 69
#act
CHANGELEVEL = 60
GAMEGLORY = 0
SET [121] 0
SET [122] 0
SET [123] 0
SET [124] 0
SET [125] 0
SET [126] 0
SET [127] 0
SET [90] 0
SET [91] 0
SET [92] 0
SET [93] 0
SET [94] 0
SET [95] 0
SET [96] 0
SET [22] 0
DEPRIVETITLE 青铜赞助
DEPRIVETITLE 白银赞助
DEPRIVETITLE 黄金赞助
DEPRIVETITLE 钻石赞助
DEPRIVETITLE 王者赞助
#CALL [\02游戏登陆\封号脚本.TXT] @人物封号
GAMEPOINT + 58
SENDMOVEMSG 0 254 0 40 1 恭喜玩家【<$username>】成功回收【70级王者赞助】,获得:58大米 1
goto @main
break
[@王者之冠]
#IF
CheckContainsText <$SERVERNAME> 测试
#act
messagebox 提示:测试区不支持回收。
break
#if
#act
TakeBagItem 王者之冠3.0 46 0 0 0 0 N1 0
#if
large N1 0
#ACT
MOV N$大米 <$str(N1)>
MUL N$大米 20
GAMEPOINT + <$str(N$大米)>
SENDMOVEMSG 0 254 0 40 1 恭喜玩家【<$username>】成功回收【<$str(N1)>件(王者之冠3.0)】,获得:<$str(N$大米)>大米 1
MOV N1 0
MOV N$大米 0
break
#if
#act
messagebox 你没有【王者之冠3.0】,无法回收!
break
[@暗影吊坠]
#IF
CheckContainsText <$SERVERNAME> 测试
#act
messagebox 提示:测试区不支持回收。
break
#if
#act
TakeBagItem 暗影吊坠 46 0 0 0 0 N1 0
#if
large N1 0
#ACT
MOV N$大米 <$str(N1)>
MUL N$大米 20
GAMEPOINT + <$str(N$大米)>
SENDMOVEMSG 0 254 0 40 1 恭喜玩家【<$username>】成功回收【<$str(N1)>件(暗影吊坠)】,获得:<$str(N$大米)>大米 1
MOV N1 0
MOV N$大米 0
break
#if
#act
messagebox 你没有【暗影吊坠】,无法回收!
break
[@圣天吊坠]
#IF
CheckContainsText <$SERVERNAME> 测试
#act
messagebox 提示:测试区不支持回收。
break
#if
#act
TakeBagItem 圣天吊坠 46 0 0 0 0 N1 0
#if
large N1 0
#ACT
MOV N$大米 <$str(N1)>
MUL N$大米 4
GAMEPOINT + <$str(N$大米)>
SENDMOVEMSG 0 254 0 40 1 恭喜玩家【<$username>】成功回收【<$str(N1)>件(圣天吊坠)】,获得:<$str(N$大米)>大米 1
MOV N1 0
MOV N$大米 0
break
#if
#act
messagebox 你没有【圣天吊坠】,无法回收!
break
[@暗影令牌Plus]
#IF
CheckContainsText <$SERVERNAME> 测试
#act
messagebox 提示:测试区不支持回收。
break
#if
#act
TakeBagItem 暗影令牌Plus 46 0 0 0 0 N1 0
#if
large N1 0
#ACT
MOV N$大米 <$str(N1)>
MUL N$大米 20
GAMEPOINT + <$str(N$大米)>
SENDMOVEMSG 0 254 0 40 1 恭喜玩家【<$username>】成功回收【<$str(N1)>件(暗影令牌Plus)】,获得:<$str(N$大米)>大米 1
MOV N1 0
MOV N$大米 0
break
#if
#act
messagebox 你没有【暗影令牌Plus】,无法回收!
break
[@暗影令牌MAX]
#IF
CheckContainsText <$SERVERNAME> 测试
#act
messagebox 提示:测试区不支持回收。
break
#if
#act
TakeBagItem 暗影令牌MAX 46 0 0 0 0 N1 0
#if
large N1 0
#ACT
MOV N$大米 <$str(N1)>
MUL N$大米 10
GAMEPOINT + <$str(N$大米)>
SENDMOVEMSG 0 254 0 40 1 恭喜玩家【<$username>】成功回收【<$str(N1)>件(暗影令牌MAX)】,获得:<$str(N$大米)>大米 1
MOV N1 0
MOV N$大米 0
break
#if
#act
messagebox 你没有【暗影令牌MAX】,无法回收!
break
[@暗影血石MAX]
#IF
CheckContainsText <$SERVERNAME> 测试
#act
messagebox 提示:测试区不支持回收。
break
#if
#act
TakeBagItem 暗影血石MAX 46 0 0 0 0 N1 0
#if
large N1 0
#ACT
MOV N$大米 <$str(N1)>
MUL N$大米 10
GAMEPOINT + <$str(N$大米)>
SENDMOVEMSG 0 254 0 40 1 恭喜玩家【<$username>】成功回收【<$str(N1)>件(暗影血石MAX)】,获得:<$str(N$大米)>大米 1
MOV N1 0
MOV N$大米 0
break
#if
#act
messagebox 你没有【暗影血石MAX】,无法回收!
break
[@暗影特殊]
#IF
CheckContainsText <$SERVERNAME> 测试
#act
messagebox 提示:测试区不支持回收。
break
#if
#act
TakeBagItem 暗影斗笠MAX|暗影盾牌MAX|暗影勋章MAX 46 0 0 0 0 N1 0
#if
large N1 0
#ACT
MOV N$大米 <$str(N1)>
MUL N$大米 20
GAMEPOINT + <$str(N$大米)>
SENDMOVEMSG 0 254 0 40 1 恭喜玩家【<$username>】成功回收【<$str(N1)>件(暗影特殊MAX)】,获得:<$str(N$大米)>大米 1
MOV N1 0
MOV N$大米 0
break
#if
#act
messagebox 你没有【暗影特殊MAX】,无法回收!
break
[@暗影剑甲]
#IF
CheckContainsText <$SERVERNAME> 测试
#act
messagebox 提示:测试区不支持回收。
break
#if
#act
TakeBagItem 暗影神剑|暗影神甲|暗影神袍 46 0 0 0 0 N1 0
#if
large N1 0
#ACT
MOV N$大米 <$str(N1)>
MUL N$大米 300
GAMEPOINT + <$str(N$大米)>
SENDMOVEMSG 0 254 0 40 1 恭喜玩家【<$username>】成功回收【<$str(N1)>件(暗影剑甲)】,获得:<$str(N$大米)>大米 1
MOV N1 0
MOV N$大米 0
break
#if
#act
messagebox 你没有【暗影剑甲】,无法回收!
break
[@暗影首饰]
#IF
CheckContainsText <$SERVERNAME> 测试
#act
messagebox 提示:测试区不支持回收。
break
#if
#act
TakeBagItem 暗影神盔|暗影神链|暗影神镯|暗影神戒|暗影神带|暗影神靴 46 0 0 0 0 N1 0
#if
large N1 0
#ACT
MOV N$大米 <$str(N1)>
MUL N$大米 15
GAMEPOINT + <$str(N$大米)>
SENDMOVEMSG 0 254 0 40 1 恭喜玩家【<$username>】成功回收【<$str(N1)>件(暗影首饰)】,获得:<$str(N$大米)>大米 1
MOV N1 0
MOV N$大米 0
break
#if
#act
messagebox 你没有【暗影首饰】,无法回收!
break
[@圣天剑甲]
#IF
CheckContainsText <$SERVERNAME> 测试
#act
messagebox 提示:测试区不支持回收。
break
#if
#act
TakeBagItem 圣天神剑|圣天神甲|圣天神袍 46 0 0 0 0 N1 0
#if
large N1 0
#ACT
MOV N$大米 <$str(N1)>
MUL N$大米 50
GAMEPOINT + <$str(N$大米)>
SENDMOVEMSG 0 254 0 40 1 恭喜玩家【<$username>】成功回收【<$str(N1)>件(圣天剑甲)】,获得:<$str(N$大米)>大米 1
MOV N1 0
MOV N$大米 0
break
#if
#act
messagebox 你没有【圣天剑甲】,无法回收!
break
[@圣天首饰]
#IF
CheckContainsText <$SERVERNAME> 测试
#act
messagebox 提示:测试区不支持回收。
break
#if
#act
TakeBagItem 圣天神盔|圣天神链|圣天神镯|圣天神戒|圣天神带|圣天神靴 46 0 0 0 0 N1 0
#if
large N1 0
#ACT
MOV N$大米 <$str(N1)>
MUL N$大米 3
GAMEPOINT + <$str(N$大米)>
SENDMOVEMSG 0 254 0 40 1 恭喜玩家【<$username>】成功回收【<$str(N1)>件(圣天首饰)】,获得:<$str(N$大米)>大米 1
MOV N1 0
MOV N$大米 0
break
#if
#act
messagebox 你没有【圣天首饰】,无法回收!
break
[@兑换400万]
#IF
CheckContainsText <$SERVERNAME> 测试
#act
messagebox 提示:测试区不支持回收。
break
#if
checkGAMEPOINT > 99
large G3 3999999
#act
DEC G3 4000000
gamegold + 4000000
GAMEPOINT - 20
goto @main
sendmsg 6 你成功兑换400万元宝。
#ELSEACT
MESSAGEBOX 回收池元宝不足4000000或者你没有20大米.
[@兑换200万]
#IF
CheckContainsText <$SERVERNAME> 测试
#act
messagebox 提示:测试区不支持回收。
break
#if
checkGAMEPOINT > 9
large G3 1999999
#act
DEC G3 2000000
gamegold + 2000000
GAMEPOINT - 10
goto @main
sendmsg 6 你成功兑换200万元宝。
#ELSEACT
MESSAGEBOX 回收池元宝不足2000000或者你没有10大米.
[@兑换20万]
#IF
CheckContainsText <$SERVERNAME> 测试
#act
messagebox 提示:测试区不支持回收。
break
#if
checkGAMEPOINT > 0
large G3 199999
#act
DEC G3 200000
gamegold + 200000
GAMEPOINT - 1
goto @main
sendmsg 6 你成功兑换20万元宝。
#ELSEACT
MESSAGEBOX 回收池元宝不足200000或者你没有1大米.
[@兑换1]
#IF
CheckContainsText <$SERVERNAME> 测试
#act
messagebox 提示:测试区不支持回收。
break
#or
CheckContainsText <$SERVERNAME> 号区
CheckContainsText <$SERVERNAME> 合区
CheckContainsText <$SERVERNAME> 战区
#act
messagebox 合区后关闭元宝回收
break
#if
checkgamegold > 399999
#act
gamegold - 400000
GAMEPOINT + 1
INC G3 400000
goto @main
sendmsg 6 你成功兑换1大米。
#elseact
messagebox 元宝不足400000.
[@兑换10]
#IF
CheckContainsText <$SERVERNAME> 测试
#act
messagebox 提示:测试区不支持回收。
break
#or
CheckContainsText <$SERVERNAME> 号区
CheckContainsText <$SERVERNAME> 合区
CheckContainsText <$SERVERNAME> 战区
#act
messagebox 合区后关闭元宝回收
break
#if
checkgamegold > 3999999
#act
gamegold - 4000000
GAMEPOINT + 10
INC G3 4000000
goto @main
sendmsg 6 你成功兑换10大米。
#elseact
messagebox 元宝不足4000000.
[@兑换20]
#IF
CheckContainsText <$SERVERNAME> 测试
#act
messagebox 提示:测试区不支持回收。
break
#or
CheckContainsText <$SERVERNAME> 号区
CheckContainsText <$SERVERNAME> 合区
CheckContainsText <$SERVERNAME> 战区
#act
messagebox 合区后关闭元宝回收
break
#if
checkgamegold > 7999999
#act
gamegold - 8000000
GAMEPOINT + 20
INC G3 8000000
goto @main
sendmsg 6 你成功兑换20大米。
#elseact
messagebox 元宝不足8000000.
==============================
[@祖玛aaaa]
#if
CHECKLEVELEX > 61
#act
TakeBagItem 裁决|龙纹剑|谷玉|绿色项链|灵魂项链|恶魔铃铛|力量戒指|泰坦戒指|紫碧螺|三眼手镯|骑士手镯|龙之手镯|阎罗手套 99 0 8000 0 0 N$祖玛数量 0
MUL N$回收总数5 <$STR(N$祖玛数量)> 8000
#if
CHECKLEVELEX < 62
#act
TakeBagItem 裁决|龙纹剑|绿色项链|灵魂项链|恶魔铃铛|力量戒指|泰坦戒指|紫碧螺|三眼手镯|骑士手镯|龙之手镯|阎罗手套 99 0 8000 0 0 N$祖玛数量 0
MUL N$回收总数5 <$STR(N$祖玛数量)> 8000
#IF
LARGE N$祖玛数量 0
#ACT
sendmsg 6 你此次共回收了<$STR(N$祖玛数量)>个装备,共获得<$STR(N$回收总数5)>个金币!
SENDMSG 1 {装备回收|251:0:1}:玩家{<$USERNAME>|146:0:1}通过在线回收系统获得{<$STR(N$回收总数5)>|223:0:1}金币!
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